熟知这段历史的他自然知道任天堂这是玩的什么挂羊头卖狗肉换汤不换药的把戏,任天堂担心雅达利冲击可能对他们在美国发售游戏机产生过大的不良影响,所以才没有照搬他们的fc的名字,而是别出心裁的给fc换了个包装,但除了外观跟名字之外,里面一样没改的就变成了nes,就成了任天堂娱乐系统这么一个高大上的东西。
其实本质上还是游戏机。
对这种挂羊头卖狗肉的事情杰斯特是不屑一顾的,他也根本就不担心雅达利冲击对家用游戏机市场造成的恶劣影响,在他的眼里,电子游戏的重新复兴就是历史的车轮,谁也无法阻挡,也不会以任何意志为转移,只是时间早晚的问题。
而且他在之前就通过《gae》的文章说的很明白了,他们火星娱乐要发售的就是一款游戏机,而不是其他的什么东西。
play-enjoy,玩的愉快,这就是杰斯特为自己的家用游戏机准备的宣传语。
拿起桌子上的一份文件,杰斯特看了一眼,然后就陷入了深思,这是一份哥伦比亚电影公司发来的公函,他们询问《巴洛特利警长》这部片子他们能不能购买下电影的改编权,他们并没有在里面直接说出意向性的价格,也没有提准备购买的改编电影的数量以及之后上映后的票房分成,只是一个简单的询问。
将自己的游戏改编成电影,这肯定是杰斯特想做的事情,毕竟这是一个能够提升游戏角色影响力的好事,他记忆里的许多游戏公司都会为自己旗下的游戏角色改编类似的影视作品——电影,电视剧,动画片应有尽有,不过他原本是想要自己做的,但是能够跟一家电影巨头合作也算是不错的选择。
况且现在的哥伦比亚刚刚从七十年代的假支票风波里摆脱出来,跟可口可乐联手后更是处在事业的上升期,的确是一个很不错的选择。
在杰斯特的印象里,虽然他对电影不熟,但他对游戏史上的著名公司很熟,更不用说身为一个索狗,对于索尼在八十年代最著名的一次收购案自然是耳熟能详了,在他原本的时空里的一九**年,索尼以包括债务一共五十亿美元的价格从可口可乐的手里收购了哥伦比亚,这在当时的美国引起了极大的轰动,准确的说,是极大的恐慌。
当时整个北美最著名也是最畅销的刊物,《新闻周刊》就以此为话题发行了几十页的特刊,标题极为危言耸听——《日本买走了美国之魂》,而且封面上面原本哥伦比亚的注册商标美国的自由女神像换成了身穿和服脸上涂抹着厚重白色粉末的日本艺妓,再加上当时美国的制造业在面对日本制造业时的惨败,更是让早就窝火的美国人对索尼的这次收购义愤填膺。
就在这一份在整个美国影响力最大的杂志的特刊当中,通过民意调查得到的结果为依据,断言这次索尼的收购是比苏联军事力量更可怕的威胁。
当年的杰斯特读起这段历史的时候,只是从字里行间简单质朴的文字里,就能够体会的出这件事件的惊心动魄,在这种压力之下,索尼以及盛田昭夫还能完成这次超级并购,确实让人叹服。
不过同不同意这件事情现在还不急着谈,就从哥伦比亚的这次公函来看,他们也只是有了这么一个意向,并不是非常的迫切,而且在杰斯特的心目里,他现在也不怎么想把《巴洛特利警长》的改编权卖出去,毕竟他手里还有着另一款以其为主角游戏等待着发售。
这款以超马为原型模板制作出来的更加出色的游戏,是杰斯特打开他的家用游戏主机销量的杀手锏,虽然他在之前就已经为这台他寄予厚望的家用游戏机准备了像是《美利坚方块》这样靠街机打出了很大的知名度,拥有着众多拥趸的游戏,但在历史上的同时期,任天堂也有着同样拥有极大名气的《大金刚》助阵,依然没有彻底的打开美国市场,直到超马发售,才让nes的成功是那么的顺理成章。
在杰斯特的眼里,即便是他现在去跟哥伦比亚谈,那么对方出的价格也肯定达不到他的心理价位,还不如等《巴洛特利的异界大冒险》发售之后,在作出决断。
而且,他马上就要去参加ces展,接下来的半月内也没什么时间跟哥伦比亚电影公司去谈这件事情。
先期的准备团队已经早早的抵达了拉斯维加斯三天,进行着场馆展台的筹备,毕竟这一次的ces展对杰斯特也好,对火星娱乐也罢,都是极为重要的,不容有失,而且杰斯特在得知了任天堂的产品发布会的时间之后,马上就针对性的改变了自己的发布会的召开时间。
杰斯特非常阴险的把时间定在了任天堂的发布会结束的三小时之后,他在这次发布会上为任天堂准备了一道极为美味的大餐。
“当当当……”
这个时候,杰斯特办公室里响起了敲门声,他说了一声进来之后,神色间有些疲惫的中裕司快步走了进来。
毕竟马上就要进行坑任天堂的计划,由不得杰斯特不小心,尽管他之前已经看过了中裕司在研发部里给他做过的演示,但他还是有些不放心,所以又把他叫过来再一次的询问一下。
“我们的模拟器没什么问题吧?”杰斯特语气极为认真。
一听到杰斯特问起模拟器的事情,中裕司的脸上不由得浮现出了一丝兴奋,毕竟这是他辛苦了这么长时间最大的成果,原本他的英文很有日本人的那种卷舌音,但是这小半年下来,英语也纯熟正宗了许多,至少杰斯特听着不像一开始的那么费力了。
中裕司毫不迟疑的点了点头,然后用一种不容置疑的语气道:“boss放心,我已经模拟过几百次,虽然样本还是有些低,但是我认为是绝对不会出问题。”
“那就好。”听到中裕司的这个答复,杰斯特终于是点了点头。
这款模拟器可是他准备坑任天堂的关键。
“不过……”中裕司的脸上突然露出了有些好奇的神色,他有些欲言又止,杰斯特笑着摆了摆手,示意他只管说就可以。
然后,中裕司才吸了口气,有些疑惑的说道:“boss,虽然我不应该问,但我还是想知道,我们做这款模拟器是不可能发售的,但是这小半年您给了我很大的支持,花费了上百万美元的研发费用,就为了这么一款根本就没法为您带来直接收益的fc游戏机的模拟器到底是为了什么呢?”
还不等杰斯特回话,中裕司又是猛的鞠了一躬,用一种极为感激的语气继续说道:“还有,就是非常感激boss给我这次开发fc模拟器的机会,我在这段时间里感受到的成长非常巨大,不过我还是希望boss能够让我去制作游戏,虽然做模拟器这种事情非常的具有挑战力,但我觉得我辛苦一场却无法给公司创造出利润,这对我来说,在感情上是难以接受的,况且我也非常的喜欢制作游戏。”
杰斯特静静的听完之后笑了笑,他不想要把这件事说的太过详细,只是简单的敷衍着说道:“有些时候,并不是直接获得金钱上的盈利才叫收益的。”
说完,杰斯特稍微顿了一下,似乎是想了一会,他才开口答复了中裕司的第二个问题:“等这次ces展结束之后,我就亲自带你做一款游戏,最近世嘉的中山隼雄连着给我打了几通电话,说他们的新主机已经准备最后的调试,开发机也准备好了,问我答应的那款给他们的游戏机做的游戏什么时候做呢。”
“给世嘉做游戏?”中裕司一听到杰斯特说起世嘉,就想到他在去面试的时候,遇到的世嘉公司的那个hr的语言尖刻的讽刺,顿时便有些不高兴起来。
杰斯特也是了解这段故事的,玉秀吉郎在之前都跟他谈起过,他也没想到原本在世嘉里创出了数不清的辉煌功绩的索尼克之父中裕司,这位殿堂级的游戏设计师,竟然会因为这么一件小事对世嘉的成见这么大。
虽然有些小得意,但杰斯特还是觉得有必要尽量的安慰一下对方。
“不要以为世嘉的游戏就不要尽力了,这款游戏对我们来说很重要,之前的那个合同能谈下来这就是我最大的砝码,不这样中山隼雄老奸巨猾的人会甘心把他们的大型街机的体感技术拱手相让?现在我派去的团队回复说世嘉也没有藏私,《hang-on》这款游戏的开发过程也对他们全面开放,所以我自然不能食言,对于世嘉来说,他们新主机的销量比什么都重要。”
而且,说着,杰斯特也有些郁闷起来,他似乎是在责怪自己,“也怪我当时说大话,现在想起来确实有些后悔,这下成了搬起石头砸自己的脚了,要是我给世嘉做的这款游戏不能卖出一百万套的话,那我就要把《美利坚方块》的家用机版权让给世嘉了。”
“一百万套!”第一次听到杰斯特跟世嘉的合约内容的中裕司也惊讶的长大了嘴巴,这个数字也实在是太过不可思议,就算是现在日本现在还如日中天的任天堂,最高的一款游戏销量也不过才一百五十多万套而已,一百万套这个数字对他的冲击实在是太大,让他一时之间没有反应过来。
杰斯特没有继续说下去,他摆了摆手,对中裕司道:“你先回去吧,休息一下,我们的包机下午飞拉斯维加斯。”
等到中裕司走后,杰斯特看向了窗外白茫茫的一片,不由得想到马上就要到来的ces展,以及将正式跟任天堂硬碰硬的对抗,这也让杰斯特有些不由自主的兴奋起来。
“终于来了啊。”