游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   原本在杰斯特的这支团队里是拥有一个顶级程序员的,那就是帮着他开发出了模拟器的中裕司,不过中裕司在设计游戏上的兴趣要远比他对于编程的兴趣大的多,他已经不止一次的向自己表达了他想要成为一位游戏制作人而不仅仅是程序员的想法,所以,当纳什.吉贝利加入到自己的公司的时候,杰斯特才会如此的兴奋。..

  杰斯特这一次来日本最重要的工作就是招揽一些能够为他所用的人或者是一些出色的游戏开发公司,不过除了之前招揽到的松野泰已跟植松伸夫之外,所取得的结果也很难让他满意。

  在这段时间里,杰斯特访问了一个又一个的还没有正式加入任天堂的权利金计划的开发公司,虽然杰斯特的rabo在北美市场上的销售情况要远远的好于同样是正在试售的ns,但是他还是无法说服这些人让他们相信北美家用游戏机市场一定会复苏,而且市场前景会远远的要比日本市场强几倍。

  就像是当年的索尼刚刚进入游戏界的时候,ps之父久多良木健亲自登门拜访南梦宫,哈德森这些游戏开发公司,但是得到的回复都是毫不留情的拒绝,自己现在的情况跟那时候是何其相似?

  的确,现在的电子游戏市场日本是主流,而美国关于电子游戏的情况虽然跟以前有了很大的改善,算是有了回温的迹象,但是跟现在电子游戏正一片火热的日本确实无法相提并论。

  甚至就是暗荣……

  一想到之前自己亲自去横滨拜访暗荣的总部时,襟川阳一的那番话,就让杰斯特恨的牙痒痒,不过对于打算开拓日本市场的杰斯特来说,目前的暗荣是他的rabo唯一的日本游戏开发商,就算只是为了做面子工程。所以拉拢他们是必须的。

  但是,原本在第一次谈的时候,说要在自己的rabo的第一批首发游戏上加入暗荣的《信长之野望》,当初襟川阳一也是一口答应,但是在自己正式开始进行首发游戏的卡带烧录的时候,向暗荣询问起这件事情,但是却被暗荣用翻译过程遇到了技术性阻碍为理由给拒绝了。

  翻译也会遇到技术性阻碍?这种骗鬼的话也就是暗荣能干的出来了,杰斯特知道这个消息之后虽然极为生气,但为了拉拢住这个日本唯一的己方游戏开发伙伴,他也是硬生生的将这股怒气压了下来。樱空学园的黑道之旅

  之后的几次。无不是被暗荣以各种奇葩或者更奇葩的理由拒绝,无不是想要表达出,我现在就是没做完《信长之野望》英文版的意思。

  这一次杰斯特亲自去暗荣,就是为了处理这件事,对暗荣的这种拖延,他已经到了忍无可忍的地步了。

  其实在来日本的时候玉秀吉郎已经告诉了杰斯特原委。

  暗荣跟其他的游戏开发商是不同的,其他的游戏开发商主要是以任天堂的为主,所以无论任天堂提出的权利金计划再过苛刻,他们也会想要削尖了脑门一样往里头钻。因为这是很简单的道理,虽然任天堂的剥削是敲骨吸髓,但是不加入阵营,甚至连活都活不下去。这些开发商还在乎什么?

  要知道,也不是随便哪家公司都有资格被任天堂敲骨吸髓的。

  但是暗荣不一样,暗荣的起家不是靠着,而是靠着p。而p是共有平台,在p上开发游戏自然不需要看p厂商的脸色,所以在一开始暗荣才会没那么多犹豫的加入了杰斯特的阵营。就是看中了杰斯特答应他的保底买断计划。

  但问题是,在之后襟川阳一看到了那六家最先就跟任天堂合作的游戏开发商赚的盆满钵满,而且在得知自己加入了了杰斯特阵营之后,不知道是有意还是无意,山内溥立即就在一次内部开发企业的会议上明确的说出了,在没有任天堂的允许下,任何给其他游戏平台制作游戏的开发商,将自动失去在上开发游戏的资格。

  本来对已经跟杰斯特达成了合作意向,并且已经签订了合作合同的襟川阳一来说,这样的条件几乎就将他对的最后一点念想给扼杀,让他能够全心全意的给火星娱乐制作游戏,但是,一位任天堂内部高管的拜访,却让他陷入了两难之中。

  任天堂对他说的很明白,他们暗荣跟火星娱乐签订的合约是两年,只要这两年他们不要给火星娱乐出游戏,那么在两年之后,他们暗荣就会自动获得加入任天堂阵营的资格,而且他在第一年,还会获得允许在上面出五款游戏的资格。命运监护者

  要知道,除了六大开发商之外,其他的任何加入任天堂阵营的开发商,每年允许在上发售的游戏,只有三款。

  当然了,任天堂的话都说到这个份上了,襟川阳一也不可能听不出来里面潜藏的意思,如果你们给火星娱乐做了,那么就在之后不要想重新加入开发阵营了,要是在之后的交锋中,火星娱乐的rabo能够完胜任天堂的也就罢了,但是这才刚刚开始,谁说的准呢?

  要是rabo在这场交锋中获胜,那自己也参与其中的话,自己自然有从龙拥立之功,就像是最先跟任天堂合作的六大开发商那样,必然会在火星娱乐的开发阵营里享受其他后加入的开发公司所享受不到的特权。

  但要是最终赢了呢?

  想到这里襟川阳一也不由得胆战心惊,他清楚山内溥的为人,也知道任天堂这家总部在京都这个最保守的地方的企业的风格,要是获得了这一次家用游戏机大战的胜利,那么等待自己的,无意就是放弃掉自己这么多年的心血,彻底的滚出日本游戏圈。

  p游戏毕竟是无法跟家用游戏机游戏的盈利能力相提并论的。

  而且,还有一个问题在深深的影响着他,让他跟火星娱乐达成协议产生了一丝后悔的情绪,因为他擅长制作的游戏都是以日本历史为背景的,所以这些游戏在日本会卖得不错,但火星娱乐的主要市场的美国,自己制作的日本历史背景,这一个他们完全都没听说过的历史游戏,会被接受吗?

  这也是他一直拖着没给火星娱乐之前答应的《信长之野望》英文rabo的原因。

  暗荣跟火星娱乐签订的合同比较宽松,除了杰斯特答应的最低销量保底之外,还有就是要求他们在两年之内至少出两款游戏,而也不禁止他们在其他的平台做游戏。

  但杰斯特也不是什么慈善家,销量保底的福利只有在他们火星娱乐独占的时候才会奏效,如果暗荣在这期间给其他的游戏平台制作了游戏,那么这一项福利自然就会被自动取消。

  就是在这种情况下,杰斯特拜访了暗荣的总部,襟川阳一也亲自出来迎接。帝皇诀之龙凤令

  杰斯特没跟他废话,他不是来客套的,而是来质问的,刚刚在接待室里面坐下,连茶水都没喝,杰斯特就用充满怒意的语气进行质问:“为什么不按照我们的约定在之前提供给我们《信长之野望》的英文版?”

  到了这个时候,襟川阳一还打算胡说八道的糊弄过去,他满脸歉意的解释道:“李先生,我们在制作英文版的时候遇到了一些技术上的困难无法克服,现在正在加紧时间处理,我们一定会在第一时间就将游戏的英文版制作出来的。”

  “嘿!”

  听到襟川阳一这种完全是糊弄外行的说法,你之前在电话里这么说也就罢了,我都到了现场了,你还这么说?于是,听到襟川阳一的这种解释,杰斯特二话不说就先是冷哼了一声。

  然后他毫不客气的怒斥道。

  “襟川阳一先生,我这一次前来拜访,正是因为在年前就听到了贵方说的在翻译上遇到了困难,所以特里带来了两位精通日语跟英语的翻译专家来帮助你们解决这项困难,而且我也非常好奇,我自己也参与过游戏的翻译工作,我实在是想不明白,只是翻译一款游戏,到底还会有什么样的技术难题,能够让贵方在几个月的时间里都无法解决。”

  见到杰斯特这种摆明了是来兴师问罪的姿态,襟川阳一也有些不快,不过他还没有彻底跟杰斯特闹翻的想法,就像是他顾虑的如果最后的任天堂胜利自己万劫不复一样,要是他现在跟杰斯特翻脸之后,如果最后这场家用机大战的胜利者是火星娱乐呢?

  当然,让杰斯特带来的人参与进游戏的翻译工作当然也不可能,倒不是说这游戏里面有着什么隐秘,而是他自己都根本还没开始进行翻译呢,都不存在的项目,怎么样杰斯特带来的人去参观或者是帮忙?

  当然,实话实说也是不行的,毕竟这么说出来实在是太得罪人了。

  要是让杰斯特知道自己还没有开始正式的翻译,那么也算是把对方给彻底得罪死了,对于襟川阳一这样的骑墙派来说,是得不偿失的。(未完待续。。)