游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   就是这样,杰斯特在候机大厅里第一眼就看到了以铃木裕领衔的世嘉开发团队,统一的黑色西装,整齐划一的队列,在这个年代,就算是想不惹人瞩目就不可能。

  杰斯特也在第一时间就迎了上去,离着他上一次跟铃木裕见面也已经过去了差不多一年,这一年多里很多事情都发生了翻天覆地的变化,比如当初第一次见面的时候,杰斯特不过才刚刚起步,而世嘉因为北美市场的业务不佳出售了北美公司,没想到在这一年之后,杰斯特的火星娱乐像是做了火箭一样,飞快的成长为了业内巨擘,跟他一样的还有任天堂,也是在短短的一两年间,从一个名不见经传的小游戏公司,成长为了业内规则的制定者。

  而世嘉,当时忙着亟不可待的想要出手北美业务,仿佛要从这个泥潭里脱身,要不是中山孙雄的坚持,恐怕现在的世嘉还不会有现在的局面,虽然他们的新主机的成绩并不好,但在中山隼雄的眼里这都是值得的,至少他已经从任天堂跟火星娱乐的成功里学到了很多的东西。

  他麾下的那些年轻的设计师们,也在不断地成长,变得越来越成熟,尤其是他看好的铃木裕,虽然从行政岗位调任到研发部门才不到一年的时间,也已经展现出了大将之风。

  只是从杰斯特的个人感官来看,现在的铃木裕确实跟他在一年之前见到的那个铃木裕有活力的多,去年他见到对方的时候,虽然跟现在一样也是板着脸不苟言笑,但他还是可以从对方的眉宇间里看出一种面对北美产业全面失败的低沉跟窘迫,而现在的铃木裕,虽然世嘉在家用机方面依然表现不佳。但可能是因为街机方面的新式游戏机的研发成功,也让他容光焕发。

  就在他出发之前,世嘉公司对外公布了他们刚刚研发成功的。世界上第一台体感街机《hang-on》,并且公布了搭载在这个系统的第一款摩托车竞速游戏。这一个新闻一经发布,立即就在日本引起了轩然大波,像是任天堂这种专心于家用机游戏开发的厂商对此还不怎么重视,毕竟世嘉再*也不可能将这种技术引进到家用机当中。

  但是像是任天堂权利金麾下的那些加盟公司,尤其是六大巨头,绝大多数都有着不小的街机销量,而世嘉的这种新机器的推出,更是让他们感到绝望。因为他们突然发现,在他们的能力范围之内,根本就没有任何东西能够与之匹敌,甚至,他们在之前都没有产生过自己也研发一款类似的体感框体的想法。

  “铃木兄,又见面了。”

  来到了铃木裕身前,杰斯特主动伸出了自己的右手,这倒是让铃木裕有些受宠若惊,他在看到杰斯特亲自带队街机的时候就有些吃惊,毕竟。按照杰斯特目前在游戏界的地位,自己无论如何都不够资格让对方亲自来的,除非是自己最为尊敬的社长。中山隼雄才有这个资格。

  而对方亲自来了也就罢了,他本来想要主动伸手,用来表示一下自己的姿态跟荣幸,但是他实在是没有想到,杰斯特竟然在离着他还有三步多的距离的时候,就将手向着他伸了出来。

  这让在日本这个等级森严的国家习惯了的铃木裕,有些莫名的感动。

  在两人握手松开之后,铃木裕接着一躬到地,这让杰斯特有些措手不及。他直接连忙用力将铃木裕扶起,同时嘴里还不断地说着:“怎么这么客气?我之前就跟你说过了。我们平辈论交,你这让做。让我怎么下的来台?”

  杰斯特一连说了几句,铃木裕才有些不好意思的直起来身子。

  不过很快,他脸上的神色就变得像是杰斯特第一眼看到的那样肃穆起来,对此杰斯特也不以为意,他知道日本人就是如此,他又看到这十几人的日本团队经过了十几个小时的长途飞行皆是神色疲惫,他自己是坐过从发洛杉矶飞日本的飞机的,他知道这是一种什么感觉,加上时差的影响,几乎可以说身心疲惫到了极点。

  所以,杰斯特尽管见到铃木裕似乎欲言又止,但他还是直接对着铃木裕说道:“铃木兄,虽然我也很想跟你进行游戏方面的讨论,但我不得不说,你跟你的团队现在的状态,并不适合进行这一项工作,所以,你们此时最应该做的,就是好好地睡一觉,养精蓄锐,等时差调整过来之后,我们再说关于游戏的事情,否则的话,事倍功半,得不偿失。”

  听到杰斯特说话的语气坚决,铃木裕也咽下了关于之前他想要说的要马上开始工作的话,他本身是工作狂人,他这一次带来的这些人也是一些工作狂人,甚至能够三天两夜不休息连续工作,不过他又想到这毕竟是人家火星娱乐的底盘,而且自己只是副手,对方又是制作出了无数的经典游戏的设计师,所以他也只能答应下来。

  杰斯特也告诉他车跟住的地方都准备好了,在给他们租下合适的公寓之前,他们这一群人全部安排到了一家洛杉矶的四星级酒店,在酒店里,杰斯特也让其准备好了丰盛的晚餐,本来杰斯特打算亲自给他们接风洗尘的,但是他晚上还有要事要处理,所以只能在接机完之后就要暂时离开了。

  而铃木裕也表示理解,他知道像是杰斯特这样身份的人平时会有多忙,毕竟,谁的钱都不是大风刮来的,杰斯特能够抽出时间来接机,就已经让他受宠若惊了。

  其实杰斯特要处理的事情说大也大,说小也不算小。

  因为火星娱乐最近几款新游戏的热卖,在全美国都引起了极大的反响,巴洛特利系列现在被杰斯特当做了镇家之宝,轻易之间不会随便对这个形象进行消费,尤其是拍电影方面,所以之前的一些电影公司想要拿到《巴洛特利警长》电影改编权的事情也被杰斯特全部推了回去。

  不过对于《复仇者》这款游戏,杰斯特倒是没有那么看重,反而认为这是最适合对其进行电影改编的时候。

  原因无他,他知道,像是《复仇者》首创的清版过关类的动作游戏一经推出,跟历史上一样,必然会在短时间内造成风靡,而且这类游戏很多公司都具备了制作的技术储备,尤其是那些日本公司,只需要点破这一层窗户纸,很快,做多不会超过一年,就会有很多出色的同类游戏出现。

  到了那时候百花争艳,肯定就没有现在的《复仇者》鹤立鸡群来的宣传推广效果好,所以,现在能够进行改编自然是最好的。

  更重要的是,当初杰斯特跟马克.塞尼设计《复仇者》的剧本的时候,就综合考虑了好莱坞电影的剧情节奏,第一部的内容非常的适合改编,而且现在李小龙引发的功夫热依然在西方社会里流行,这部电影一拍,除了借助李小龙带来的功夫热,还有《复仇者》本身在游戏迷眼中的影响力,只要不是拍的质量太差,就可以狠狠的捞一笔。

  这样的买卖,何乐而不为呢。

  今晚上就是有一家电影公司要找他们商量关于《复仇者》的事情,不过因为《复仇者》并不是他的作品,而是马克.塞尼的作品,所以杰斯特就让马克.塞尼去跟对方商量此事,等他接完机之后,再赶过去,不过即便是杰斯特去了,也不过是表个态,代表火星娱乐对这件事的重视而已,真正的拍板的权利,杰斯特还是交给了马克.塞尼。

  因为于情于礼,他都不能够从马克.塞尼手里拿过这件事的决定权。

  马克.塞尼跟对方谈论的地方是在一家洛杉矶的比较出名的咖啡厅,杰斯特赶到的时候,他们已经谈论了大约有半个小时,之前马克塞尼也向这家电影公司的说明了杰斯特的情况,对方也对杰斯特的迟到表示理解。

  到了之后,杰斯特先是表示了歉意,然后小声询问了一下跟对方谈的如何了,马克.塞尼也向着杰斯特说明了一下情况——基本上还没有什么进展。

  虽然火星娱乐现在的规模已经不算小,如果杰斯特真的想要靠火星娱乐圈钱的话,可能只需要提出想要融资的想法,就能轻而易举的拿到至少几亿美金,但是对方的这家电影公司来头更大,虽然现在快要没落,但之前,尤其是在二战之前,确实当之无愧的影坛霸主。

  曾经拍摄过的经典影片数不胜数,比如说杰斯特无论是这个时代还是重生之前的时候都非常喜欢的《宾虚》,再比如被誉为全美国只有两部电影,一部是《乱世佳人》一部是其他电影的《乱世佳人》。

  美国,这一次跟杰斯特他们谈判的正是,日子并不怎么好过的米高梅。

  劳瑞恩是米高梅的一位高层,就是他看中了《复仇者》的版权,并且为了保险起见,他亲自的来跟这部游戏的版权所有方火星娱乐,进行电影改编的讨论。

  不过没想到,他刚刚开始谈判就遇到了一个难题。

  就是关于剧本改编权归属的讨论。

  在他的眼里,这是他必须拿到手的权利,但是对方似乎并不想要放弃这个权利。(未完待续)