游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   “那么……”

  杰斯特之前看到了新引擎,显然,卡马克是完成了这款引擎的制作的。

  随手将运行着的旧算法引擎的机器关闭,卡马克不怎么在乎的笑了笑:“我当初是打算直接找你,告诉你要么你把联机的最高人数限定在八人,要么这个引擎按照你的要求没法做,不过就在我准备第二天天亮就找你的那个晚上,我突然的想到了一种新的方法……”

  杰斯特在编程方面的水平差卡马克很多,随着卡马克在3d引擎上面说的越来越详细,内容也越来越精深,他也渐渐的听不懂起来。

  到了最后,几乎就是卡马克在自顾自的充满得意的说着他的创举,一种非常新颖的新算法。

  不过在杰斯特看来,这种算法离着他太过于遥远。

  他只需要知道,卡马克完成的这款3d引擎,被自己命名为虚幻i的世界上第一款游戏用3d引擎,足够自己完成他自己心目里的那款fps游戏就够了。

  关于这款游戏的设计思路,杰斯特只跟卡马克一个人说过,甚至是跟卡马克一起开发这款引擎的那两个助手,杰斯特都没有说过,而且杰斯特还几次郑重的告诫卡马克,关于自己跟他说的那款新游戏的事情,一定要保密。

  “我们马上就可以进行游戏的开发了吗?”

  作为这个世界上,除了杰斯特本人之外,唯一一个知道杰斯特准备制作一款什么样的游戏的人,卡马克一想起杰斯特跟他说起的那种游戏模式,他就感觉到热血沸腾,而且还有杰斯特说的那个什么电子竞技——玩电子游戏也能像体育项目一样做成竞技?

  虽然在这一点上不敢苟同,但是卡马克还是会不断的去私下里yy一番,因为这在他看来真的是很爽快的一件事。

  “对了。”这个时候。杰斯特想到了他在赶来的时候一直在想的一件事,也是他拿不定主意的一件事,他印象中卡马克在他知道的那个历史里,就很喜欢举办这样的大型的玩家聚会,所以他想要询问一下对方的看法,当然了,这个世界的卡马克现在只是一个刚刚高中毕业,连大学都没上的毛头孩子罢了。

  卡马克也看出了杰斯特脸上的疑问,他也在等着杰斯特想要说些什么。

  似乎是迟疑了一会,杰斯特才开口说道:“我是打算准备在今年的十月份或者十一月份的年底的时候举办一次嘉年华。一次只属于我们火星娱乐玩家的嘉年华。”

  听到杰斯特这么说之后,卡马克似乎先是一窒,然后脸上瞬间露出了惊喜的神色,他个人是非常喜欢这种大型聚会的,尤其是这种专属于玩家的大聚会,他在惊喜过后,几乎是没有什么过多的思考便迫不及待的赞叹出声:“我完全同意这个建议,这真的是一个伟大的建议,嘉年华!火星娱乐嘉年华!”

  见到卡马克如此的支持自己的想法。杰斯特也是很兴奋的,其实他觉得如果在这个时候举办一次火星娱乐嘉年华的话,估计会获得成功,毕竟他印象里有着暴雪的关于嘉年华的记忆——他当初看魔兽十年的纪录片的时候。暴雪的创始人在视频里说到了举办暴雪嘉年华的想法。

  其实很简单,就是想要为了魔兽世界的成功想要跟玩家们一起分享这个喜悦,当时他甚至还在担心要是门票卖不出怎么办,他们没有足够的支持者怎么办。实际上,他们的这些担心完全就是多余的,他们在当时的魔兽世界的客户端上面将他们将要举办一次嘉年华的新闻登出后。仅仅在一两个小时的时间内,他们在网上发售的门票便被热情的玩家尽数买下。

  “这是我们在之前始料未及的。”这也是那个视频里,暴雪创始人的原话。

  正是因为第一次嘉年华的空前成功,才让暴雪在其中尝到了这种盛辉在宣传跟影响力上面的甜头,才一次又一次的举办,一直到杰斯特重生的那一年,只有一次空缺,而在他重生的那一年的嘉年华发售门票的瞬间,五分钟之内,嘉年华的门票便被购买一空。

  想到了这一点,杰斯特也越来越有信心,毕竟,火星娱乐在这个时代的影响力,不是暴雪能够比拟的,作为世界上最大的游戏公司,应该做的不会比当年的暴雪差。

  不过暴雪的嘉年华,还是有很多的事情值得他去学习的。

  “我准备在年底的嘉年华上,正式的公布我们的这款游戏,现在是四月份,到十月份我们还有半年的时间,说实话,对于我们将要制作的这款游戏来说,这么一点的时间,可能真的是不怎么够的。”杰斯特如此对卡马克说道,而卡马克了解杰斯特将要用虚幻i制作的那款游戏,所以他也点了点头。

  “而且。”说着,杰斯特稍微顿了一顿,他接着说道,“我是打算在我们的嘉年华上面,举办一次我们自己的游戏比赛,就是我之前跟你说过的电子竞技,暂定的项目目前我看只有《街头霸王》跟《环美拉力赛》符合我对于电子竞技的定义,本来我们将要制作的这款游戏也是符合的,不过时间上来不及了,只能够在现场举办一次友谊赛。”

  “两款游戏有点少吧。”卡马克皱了皱眉头,显然,他觉得只是两款游戏的比赛有点少了,况且那么多游戏,为什么只有两款游戏符合呢,他也是想不明白的。

  杰斯特在这个还没有电子竞技出现的年代里,跟卡马克说这个基本上等于对牛弹琴,至于他看过电子竞技到底是什么样的比赛,如何比赛,那么他就不会问这种问题的,并不是所有的游戏,都能够当做电子竞技游戏的,所以对于这个问题,杰斯特避而不答,他继续接着他之前的话题说下去。

  “奖金一定要丰厚,不然的话,可能吸引不到足够的玩家来参与,但是也不能太高,如果太高了,就让直接再举办比赛的话,不怎么好提升奖金的金额……”关于奖金的问题,杰斯特皱着眉头想了想,首先,奖金低了,肯定是吸引不到人有兴趣来参与的,也起不到他想要推动电子竞技发展的愿望,如果高了,那么也不会利于电子竞技的推广,毕竟这是一个循序渐进的过程。

  这一点上卡马克倒是没什么经验,他也没什么好建议的,而杰斯特显然也没有在这个问题上想要听他建议的意思。

  “冠军五万美金吧。”

  想了半天,杰斯特说出了一个不算高,但也绝对不算低的奖金,这个时期的五万美金,可跟二十年后的五万美金,在购买力上面完全不同,现在的五万美金所拥有的购买力,在二十年后,甚至可以达到七八万,甚至是十万美金的程度。

  就算是在二十年后,一次比赛的冠军拿到十万美金,也不算少了。

  况且这还只是冠军,加上其他的名词,两样比赛需要的奖金可能就要翻上一倍还要多了。

  《最终幻想ii》的口碑是无用之于的,那种在这个时代最为华丽的画面,让每个喜欢rpg游戏的看到之后都爱不释手,甚至不敢相信自己的眼睛,尽管有很多是《勇者斗恶龙》系列的粉丝,也有很多人从来没有玩过dreabox上面对游戏,还是在亲眼观看了自己的朋友购买的《最终幻想ii》之后,马上便爱上了这款极为出色的作品。

  第二天,《最终幻想ii》的单日销量达到了二十万套,板垣伴信的那位任天堂的粉丝,在玩到了板垣伴信带回去的《最终幻想ii》的游戏卡带之后,尽管不想要承认,但还是被这款游戏的画面的华丽,系统的吸引,剧情的宏大而深深的吸引住了,但是他一项在自己的朋友面前吹捧任天堂贬低火星娱乐惯了,也不好天天去朋友那里去玩这款游戏。

  于是,在第三天,他也早起直接坐车去了东京,买到了一张《最终幻想ii》的卡带,顺便还专门为此买了一台dreabox,当然他往回赶的时候也是偷偷,生怕被自己的那两位朋友看到,遭到他们的耻笑,虽然他也知道这种嘲笑是善意的,但是他可不想要这样的。

  《最终幻想ii》第三天的销量达到了二十五万套,第四天的销量达到了三十万套,甚至在这短短的四天之内,dreabox竟然就卖出去了四万套,这样的数字,简直让火星娱乐日本分公司大喜过望,消息传到美国之后,杰斯特也是很兴奋,虽然这四天的销量加起来甚至都没有北美销量第一天的销量高,但是在日本能够在短时间内卖出这么多的家用机,说明这款游戏的潜力很大,很有可能这一次靠着这款游戏大幅度的提升自己的dreabox在日本的平台占有率。

  而这个时候,见到《最终幻想ii》如此火爆的任天堂以及艾尼克斯终于是坐不住了。

  因为《勇者斗恶龙ii》的发售日期,已经迫在眉睫。(未完待续。。)

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