游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   不过要组建一个以游戏企业为核心的协会的想法必须要尽快去做,而且要同时发力在美国跟日本同时进行,否则的话,只要自己在美国一开始做,可能任天堂马上就能领会自己的想法,他们立刻就能在日本做出声势来——利用日本人保守的想法,利用日本玩家爱国的声势跟舆论,他们很容易就可以在日本市场上面抢占先机。

  当然,杰斯特不排除日本的游戏企业里面有很多也是拥有这种情怀的,但是既然做了公司,那么必然其中的绝大多数,肯定是以利益为重的,只要自己诱之以利,那么任天堂也就没有什么机会了。

  到了那个时候,自己大势已成,任天堂要么选择加入,要么像是当年他们对抗索尼的cesa那样,选择自己硬抗。

  不过那个时候,索尼只是统合了大部分的日本厂商而已,对于任天堂的选择还有很多,比如说e3,再加上他们过去十年所建立的庞大的影响力以及底蕴,他们的初心会开起来也没有什么压力,毕竟,他们当时已经有了非常庞大的粉丝群体,但是这个世界呢?

  他们可远远的没有在杰斯特记忆里的那个世界里面的影响力以及粉丝。

  想到了这一点之后,杰斯特就马上的联系了自己的助理,让他去联系美国这方面的电子游戏厂商,当然不可能是全部,只需要囊括二流以上的就可以了,同时也联系了一下日本的玉秀吉郎,将自己的构想简单的跟他说了一下,详细要等嘉年华结束之后再详谈。

  不过在日本也要尽快的联系那些跟自己关系密切的企业了。

  玉秀吉郎听了之后也是对杰斯特的关于这个电子游戏协会以及专门的游戏展会的构思非常感兴趣,不过限于是电话通信的缘故,两者也不可能说的太详细,当听到杰斯特让他悄悄的联系日本的游戏厂商的时候,似乎是想到了什么。略微犹豫了一下之后,玉秀吉郎问出了一个在之前杰斯特无意中忽略的事情。

  “要不要联系世嘉呢?”

  “世嘉?”听到玉秀吉郎的这个问题,杰斯特先是一愣,然后才想起这个时候世嘉也进入了家用游戏机的这潭浑水了,d是一款非常出色的家用游戏机,而且世嘉的研发能力也是值得信任的,未来的电子游戏市场上面,肯定会有世嘉的一席之地。

  对于杰斯特来说,游戏市场实在是太大了,而且对玩家来说。游戏是非常主观的选择,一家游戏企业是不可能将整个行业永远的掌控在手中的,虽然自己现在看似市场占有率独占鳌头,但这不过是因为在电子游戏这个蛮荒年代,自己进场早,占据了先发的优势而已,随时时间的推移,玩家也会越来越成熟,他们会喜欢各种各样的游戏。而整个市场,也会在大环境的变大当中,变得更加的细化。

  在杰斯特的眼中,自己一家独大的情况最多也就是还能维持一个时代。等到索尼彻底私下自己的伪装,不加掩饰的加入到这场电子游戏的盛宴当中的时候,那么必然会变成双极,甚至是多极的局面。这种局面是不可能以某一个人的意志为转移的。

  这就是未来的电子游戏世界的情景。

  而,这才是杰斯特要在自己最巅峰,最具有行业影响力。在行业内缺少一个足够分量的对手的时候做成这件事,要是以后要做,肯定不会有现在做的这么顺心了。

  嘉年华其实就是一次大型的聚会,杰斯特自己也在各个展厅里四处的走动,看着爆满的现场,不时的有很多人发现了一身休闲打扮的杰斯特,纷纷上前来找他签名,而杰斯特也是来者不拒,甚至他之前还专门找人给自己设计了一个没关好看简单好学的一笔画签名,现在正好派上了用场。

  除了无处不在的玩家自发的cosplay,以及各种各样还没有发售的游戏的试玩之外,像是这样的聚会,一些纪念产品也是必不可少的。

  比如说一些专属的游戏人物的公仔,钥匙链,甚至是按照比例,或者缩小或是等比例制作的一些道具,也都在嘉年华当中销售,而且玩家凭借着入场的门票,还可以在专门的兑换点兑换一份礼物,礼物相对于几百美金的门票来说,并不贵重,但是纪念的价值应该是无与伦比的。

  比如说,在这一次赠送的礼品当中,玩家会随机的获得一枚首届火星嘉年华的几年胸章,这枚胸章是每个礼品袋里面都有的,但之所以说是分级的,指的就是这枚徽章有金,银,铜三种级别,金质的纪念徽章的价格自然是要远远比门票的价格贵,但是也非常的稀有,在不到三万张门票里面,只有五枚而已。

  竞技大赛的场馆安排在了b厅,这个大厅经过了特别的装修,搭起了一个刚刚的主席台,在台子上面的两边,就是这一次参赛的选手,在主席台的中央是一块大屏幕,这是为了便于在主席台的前方的观众们观看。

  杰斯特到达b厅的时候,这个大厅已经人满为患了,不但准备的近一千个坐席都被占满,就连一些过道里面都挤满了来看比赛的玩家。

  当然,杰斯特身为火星娱乐的老板,自然是有特权的,他直接通过后面的工作区进入到了比赛的现场。

  《街头霸王》的比赛通过嘉年华开始之前的两天的预选赛选出了八位最后进入决赛的选手,梅原大吾自然是无可争议的全胜的战绩成为了一号种子,而在嘉年华现场进行的决赛的规则,跟预选赛是完全不同的,预选赛赛用的是类似于足球联赛里面的轮战制,就是一个人分别跟除了自己之外的人比赛,胜者得到分数,而负者没有分数,最后以总分数选择进入前八名,如果有分数一样的,那么就在这两者之间在加赛一场,然后决出胜负,排定座次。

  这种方式,可以说是最公平的一种方式,基本上可以杜绝掉一切的偶然因素。

  当然,唯一的缺点,可能就是对于参赛选手的体力,精神力,意志力都要有非常高的要求,还有时间,使用这种方式,是一定要有充足的时间的。

  而在嘉年华的现场举行的决赛,这种方法也就不怎么适应了,首先是,这种方法对于观众来说,太过于沉闷跟烦躁,观众也没有多少兴趣看选手挨着打上一轮,然后分出座次,其次,就是这种方法太过于耗费时间,嘉年华的时间是有限的,不可能有这么多的时间来浪费。

  在这样的场地,这种情况下,最适合的比赛方式,毋庸置疑的就是单对单的淘汰模式,而这种形式,偶然性最大,也最容易把现场的观众的情绪带动起来。

  八位进入决赛的选手,抢七的比赛模式,这个数目的比赛场数不会完全的杜绝偶然因素,也不会让现场的观众审美疲劳。

  现在前面的三场已经结束,一名美国的选手,一名加拿大的选手,一名英国的已经进入了四强,而正要开始的,则是本次比赛的最大热门梅原大吾,而另一名则是一位来自美国的选手,令杰斯特意外的是,这位来自美国的选手竟然是一位黑色头发黄色皮肤的人。

  “他叫什么名字?”杰斯特指了指那个梅原大吾的对手,马上就有一个工作人员上前递上了一张纸,上面详细的写着这位比赛选手的资料,杰斯特低头扫了一眼,第一眼就看到了对方的国籍,是一位韩国人。

  “朴志恒?”

  杰斯特默念了一句,他肯定是没有听过的,不过根据这张纸上面的资料来看,这个叫做朴志恒的,是一位韩国的留学生,是通过美中地区的选拔赛进入的美国区总决赛,在最后的美国区总决赛里面,他的成绩是第五名,原本是没有资格参赛的,但是因为第四名的除了车祸,没有办法参赛,所以他就替补上来了。

  没想到这个在一开始就不被看好的韩国留学生竟然在前几天的预选赛里面发布会的很出色,最后并列第八名,在通过了一轮加赛之后,淘汰掉了日本赛区的第二名,进入到了八强的决赛。

  在之前的预选赛当中,朴志恒倒是没有被梅原大吾完美击杀,不过最后的结局还是梅原大吾以一个很轻松的三比零拿下了比赛。

  “基本上没有悬念嘛!”杰斯特将手里的那张纸递回给了在他身边的那位工作人员,随口说了一句。

  这个工作人员可能是参与的多的关系,对每个选手的实力了解的还是比较透彻的,他听到杰斯特的话之后也是点了点头,说道:“嗯,他跟那个日本小孩的水平差距还是挺大的,我都挺难以置信那个日本小孩对这款游戏竟然有这么强的领悟能力,在之前的预选赛上面,只有积分第二的跟这个日本小孩打的难解难分,最后的冠亚军,肯定是在这两个人之间产生了。”(未完待续。。)

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