游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《游戏开发巨头》更多支持!听到杰斯特这么说,久多良木健虽然有些不情愿,但是现在也没有更好的方法,所以也只是点了点头,算是答应了下来。

  而这件事本来就跟中山隼雄的关系不是很大,他见到既然双方已经在这方面妥协了,他也表示赞同,实际上他看的也非常明白,让大贺典雄做出给他们这另外的两家在cd-ro授权上面的让步问题不大,为了世界电子游戏协会里面的权力分配,这些付出是值得的。

  但是,如果让他们将这种授权扩大到整个协会的成员,那么就不是大贺典雄能够做出的决定了,索尼的内部派系林立,互不统属,想要让这些部门集中起来攥成一只拳头,是非常困难的,更何况这种不能够给他们带来足够多的好处的东西。

  之后讨论的问题都没有什么惹人注目的地方,一个提案被提出之后,几人很快的就做出了顶多。

  一直到了最后的一项,也就是杰斯特说的,关于一项世界性的游戏展改如何举办的时候,三方再一次的出现了非常严重的分歧,这一次索尼跟世嘉两方的态度非常的坚决,寸步不让。

  “关于游戏展举办的地点,我们的意见只有一个,必须放在日本,至于是东京还是大阪,这个可以再讨论,这个必须要确定。”

  杰斯特也一时之间有些无言,他之前将世界电子协会的总部设立在洛杉矶。那么在游戏展会上面就必须要做出一定的让步,但是,这个让步却是他非常不愿意的。在他的眼中,游戏展的举办地点跟电子游戏协会的总部地点都是一样重要的。没有什么一种可以放弃,另一种可以妥协的说法。

  所以,杰斯特的态度这一次也是格外的坚决。

  似乎谈判陷入了僵局。

  这个时候,自从之前说了关于世嘉的恶意降价的事情之后,一直都在旁听,没有插嘴的马克.塞尼在这个时候再次开口了。

  这也正是杰斯特为什么要让他在一旁旁听的原因,在一些他不好开口退让的时候,可以用他来当做打破僵局的那个台阶。这在一次谈判当中是非常有用的,有些时候,当一次谈判陷入僵局,双方都不愿意退步的时候。

  就是需要这样的一个人,来让谈判继续进行下去。

  “我们这样吧,这个关于游戏展的举办地点的问题,暂时的先放一下,我们可以先去讨论其他的问题,比如说,关于游戏展的类型。侧重点的问题。”

  马克.塞尼的话暂时的吸引了众人的目光,他继续笑着补充着:“比如说我们的游戏展,是侧重游戏厂商。还是侧重游戏玩家,或者是侧重游戏开发者呢?我觉得这一点也是很重要的。”

  而马克.塞尼将游戏展分成这三类的这个说法,确实让久多良木健跟中山隼雄的眼睛再一次的亮了起来。

  这的确是一个不错的提议,通过细化游戏分类的方法,似乎能够解决他们之间争执的问题。

  而这个将游戏展分为三大类的说法,也是杰斯特之前跟马克.塞尼讨论过的,杰斯特觉得最好这件事不要自己一开始就拿出来,而是在三方僵持不下的时候,让马克.塞尼说出来。这样在表面上,也可以让三方有一个台阶下。做一个缓冲。

  这是非常重要的。

  有些时候并不是谈判方不想要退步,而是谈判方无法退步。

  “我觉得……”

  “我觉得……”

  也正在这个时候。久多良木健跟中山隼雄突然异口同声的说出了一句话,不过在只是说了几个字之后,两人也发现了他们说的似乎是一样,所以,相视了一眼之后,两人也笑了起来。

  杰斯特也是笑了笑,他没有率先开口,而是将这个机会交给了他对面的这两人。

  而中山隼雄向着久多良木健点了点头,说道:“那么就请久多良木先生先说吧,如果跟我的想法不同的话,那么我可以做一点补充。

  久多良木健也不谦虚,他只是略微思考了一下之后,便直接开口,笑道:“我觉得之前我们的矛盾可以在展会分类上面做一点文章,我个人觉得,既然马克.塞尼先生觉得展会能够分为三种不同的类型——以参展的游戏企业为主,或者以玩家为主,或者以游戏开发者为主,那么我们为什么不讲这当做三个不同的展会,分别以不同的地点作为展会的举办地呢?”

  听到久多良木健说完之后,杰斯特倒是面无表情,他扭头看了一眼中山隼雄,语气很淡的问道:“中山隼雄社长还有什么要补充的吗?”

  “没有。”

  中山隼雄也是略微想了一下,然后摇了摇头,淡淡的说了一句,不过他还是做了一些补充:“我的建议是,这三种不同风格的展会,最好将其放在三个不同的地方,或者是城市举办,这样也可以尽可能的扩大我们的影响力。”

  “我也同意。”

  还不等杰斯特开口,久多良木健就率先的开口赞同。

  “呵呵。”

  杰斯特用异样的目光看了他眼前的这两位一眼,实际上他一开始就没有想要将这三种展会都放在自己的势力范围内的想法,日本作为一个游戏大国,如果一个具有广泛性影响力的展会都没有的话,那么那里也会自行发展出一个这样的展会,就像是当年e3大展刚刚开始没有几届,马上日本的游戏企业们,就在索尼的号召之下举办了tgs这一个后来影响力仅次于e3的游戏展。

  “我也赞同两位的意见,那么我们现在要讨论的就是,刚才马克说的这三类游戏展要在什么地方举办吗?”

  杰斯特也点头认可。

  “是的。”

  另外的两人也点头赞同。

  杰斯特对于接下来的事情并不担心,因为他跟索尼或者说,他跟久多良木健在游戏展上面的关注点不同,就像是当年tgs东京电玩展跟es大展的区别一样,这体现了索尼这位tgs的倡导者,在游戏的理解上面,跟美国人的最大的不同。

  果然,久多良木健发痒了他一贯的好不退让的风格,他用很坚决的语气说道:“我觉得以游戏玩家的参观跟体验为核心的游戏展应该放在日本,最好是东京。”

  说完之后,他的眼睛就直勾勾的看着杰斯特,希望从杰斯特的脸上,看到什么不一样的东西。

  但是很可惜,杰斯特面庞上的表情,跟他说话之前一样,区别就是,在他说完之后,杰斯特的脸上露出一意思微笑,甚至久多良木健还从他的笑容里面感觉到了,似乎杰斯特是赞同他的这个提议的。

  不过杰斯特还是扭头看向中山隼雄,照例进行询问:“中山隼雄社长,有什么补充的么?”

  “是的。”

  中山隼雄伸了伸胳膊,做了这么久确实是觉得有些劳累了,他用眼神环视了在场的三人一眼之后,加重语气说道:“我赞同久多良木的提议,而且,不是最好是东京,我认为,举办的地点必须是东京,无论任何理由,东京都是日本最好的选择。”

  至于为什么中山隼雄会这么说的原因,那就是现在的日本,游戏行业最发达的城市就是两家,一家是东京,这是索尼跟世嘉的大本营,另外的一家就是大阪,杰斯特的火星娱乐的日本分社就坐落在这里。

  当然,还有任天堂的京都,这也可以勉强的算进东京区的影响范围之内。

  “我同意。”

  令久多良木健跟中山隼雄最意外的就是,对于这个提案,杰斯特竟然没有丝毫的反对跟不满,反而还有些如释重负,难道他希望得到的并不是这个?难道不是以玩家的体验跟参观为核心的游戏展是最佳的游戏展方式吗?

  “那么,接下来就该我提议了吧。”这句话似乎像是一个疑问句,但是,在杰斯特的嘴里说出来,却完全是陈述句,他并不是在征求另外两人的意见,而是在直接陈述自己的意图。

  在这一点上,久多良木健跟中山隼雄都没有什么意见。

  在他们看来,这是理所应当的,既然他们选完了,那么接下来自然应该轮到杰斯特选,而杰斯特也没有过多的思考,或者说,在之前他都已经思考过很多次了,他看到久多良木健跟中山隼雄点头之后。

  他便直接说道:“那我就提议将以厂商为核心的游戏展的举办地放在洛杉矶吧——这里游戏企业众多,几乎整个美国超过八成的游戏企业都在加州,无论何种原因,这都是最适合的。”

  在这一点上面,既然索尼跟世嘉联手选择了第一种游戏展的举办地,而杰斯特没有提出意见,那么这一种杰斯特的提议,他们自然也不会反对了。

  但是到了最后一项游戏展的选择的时候,双方再一次互不退让起来。

  这个时候,便又一次的显现出了杰斯特安排马克.塞尼的高明之处,在三人再一次的争吵僵持的时候,他再一次的适时的开口了。(小说《游戏开发巨头》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续)

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