游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   电话询问过后,这自然是如假包换的,而罗伯.帕尔多也算是放下了心。

  嘉年华的开幕日期是十一月的第一个周末的两天,在刚刚进入十一月的时候,火星娱乐就开始了准备,租用会场,布置会场,都是在保密过程里进行的,为的就是能够给嘉年华保持神秘,能够在开幕时给玩家带来最大的惊喜。

  不过一定程度的泄密也是必须的。

  比如说让一些媒体提前对游戏进行测评,其实现在已经有些游戏公司对于各家媒体提前发出测评报告有些不满了,但是他们又不可能在游戏发售之后找这些媒体测评,玩家都买来玩了,再测评还有什么意思?

  况且那些有很大影响力的媒体,也对于这种发售后测评的方法不屑一顾。

  但是有些媒体又有些不愿意看到这些媒体的测评做出了不利于自己的评价之后,影响销量,一时之间,这两者之间闹得有些不怎么愉快。

  这是属于新组建的世界电子游戏协会的事情,调节业界的纷争,不过这个纷争事关各大游戏公司的利益,也事关各大游戏媒体的利益,杰斯特几人商量了几次,也只能够是不了了之。

  其实杰斯特知道,这种矛盾,在短时间之内是根本就没有办法解决的,除非到了未来,信息靠着网络能够达到无缝的无视时间跟地点的传播,那么这种矛盾才能够彻底解决。

  现在要么是游戏公司花钱收买游戏评测的媒体,让他们尽可能的对他们的游戏做出更好的评价,要么就宣布他们的游戏禁止游戏媒体进行评测,这是完全允许的。

  要是到了未来,网络传播发达,那么就可以完全调和各方。

  举一个例子,比如说,在《血源》发售的时候。这款魂系列的开发组做的新作,是受到万众瞩目的,他们也在发售之前,就将游戏交到了各大游戏媒体的手中,希望他们做出评测。

  而评测是怎么出的呢?

  很简单,那就是在游戏发售的当天,定下一个时间,媒体可以全面对外解禁。

  这样是完美的解决了双方之间的矛盾,不过这要得益于日后网络传播功能功能的强大,现在是完全做不到的。虽然今年美国刚刚铺设完成了横跨东西部的网络通信光缆,但是要达到网络普及,可能还要至少十年的时间。

  不过杰斯特倒是不怎么在乎,他从来不会担心自己的游戏给游戏媒体评测后说出什么不利的话,在他的印象当中,似乎只有《口袋妖怪》教给《gae》测试的时候猜得到了一般的评价。

  但是事后证明,《gae》在评测这款游戏的时候,犯下了非常大的疏漏,以至于让他们的敌对杂志抓住这个机会。大肆的嘲讽了一番,让《gae》的权威性受到了一定的损伤。

  《梦幻模拟战》的评价倒是中规中矩,《gae》给出了三十六分的殿堂级作品的评价,其他的媒体也是差不多的分数。这款游戏精良固然是精良,但也仅仅是精良了,根本就没有再一次给这些人第一次玩到《火焰之纹章》时候的那种震撼的感觉。

  似乎这款游戏,只是一款改变了游戏背景之后。在十六位游戏机上面,将当初现在看来,画面已经略显粗糙的《火焰之纹章》重置了一番。

  实在是因为这款游戏跟《火焰之纹章》的第一部太过于想象了。

  当然。凡是玩过这款游戏的人,都认为,这的确是他们自从《火焰之纹章》之后,玩过的最棒的一款srpg,杰斯特对于这个类型的游戏的把握能力,没有丝毫的下降,但也仅仅是没有丝毫的下降。

  而《帝国时代》是一款pc游戏。

  现在的游戏杂志,并不怎么重视pc平台上面的游戏,因为无论是受众,还是销量,pc平台上面的游戏确实离着主机游戏差距很大。

  不过对于很多刚刚接触电子游戏的人或者是开发者来说,pc是他们最喜欢的平台。

  无他,就是pc平台上面的游戏开发,没有丝毫的门栏,甚至可以说,只要你花一千美金购买一台已经过时的苹果2,都可以马上看着教材自行进行游戏开发,实际上,无数的游戏开发者就是这样启蒙的。

  但是,想要开发主机平台上面的游戏,可不是你想就能够完成的。

  其他的限制不去说,只是开发主机平台必须的专用开发机的价格,就不是一般人能够承受的。

  尽管如此,《帝国时代》却还是引起了《gae》杂志的一次轰动。

  杰斯特完全没有错估rts游戏对于这个年代的pc游戏爱好者的吸引力,这款核心是联机对战的即时战略游戏,自从在火星娱乐的总部引起了一次联机狂潮之后,这种现象,在《gae》杂志社再一次上演。

  “我选择好了日耳曼人,地图是东欧森林,模式是征服模式……”

  “稍等一下,我马上就加进来,我名字是……”

  “还有一个人没加进来,快一点加进来,要开始游戏了……”

  一个小时之后。

  “你们怎么搞的啊,怎么不去骚扰他的农民,让他发展的这么快?”

  “还说我们呢?你怎么把石头都建成了城墙,你建这么多城墙有什么用?以后不跟你联机了!”

  “就是,跟你联机之后我都没赢过!”

  诸如此类的呼喊声,可以说,在《gae》杂志社内部此起彼伏。

  杰森是《帝国时代》开发组的一名成员,不过他并不是之前跟随席德.梅尔开发《文明》的,毕竟席德.梅尔的开发团队只是一个中型团队,而杰斯特要求的团队却是一个大型团队,所以,在完全将席德.梅尔的《文明》开发组全都调过来之后,杰斯特还从火星娱乐里面,掉了几个精英一起参与开发。

  而杰森就是其中之一。

  他今天就是受邀来《gae》杂志社接受采访的,但是令他意外的是,他刚刚来到《gae》杂志社,就看到了令他既感到熟悉又感到陌生的一幕——因为这一幕,他在来之前,在火星娱乐的总部里面刚刚见到过。

  陪同着杰森一起来的《gae》杂志社的编辑也有些尴尬的向着杰森笑了笑,他实在是没有想到自己的这些同事竟然会这么沉迷。

  明知道今天有很重要的采访任务,但依旧还是在进行联机对战。

  而且看他们仿佛杀红了眼的样子,似乎并不是之对战了这么一局……不过,这个时候,这名《gae》杂志社的员工的内心也不由得变得火热了起来,不可否认的,《帝国时代》绝对又是一款神作,这种叫做即时战略对战的新游戏类型,简直比《文明》的回合制模拟更加令人沉迷刺激。

  杰森倒是率先笑了笑。

  他也用有些不好意思的说道:“其实在火星娱乐内部也是差不多这样的,甚至我们还在老板的提一下组成了战队,进行战队对战,还有积分榜。”

  “电子竞技?”

  《gae》杂志的这位编辑显然对于杰斯特从去年的嘉年华就开始鼓吹的电子竞技这个概念有很深的印象,所以当杰森一说起这个的时候,他马上就联想到了这个之前杰斯特经常说起的词。

  实际上,今年的嘉年华智商,就有新一届的《雷神之锤》跟《街头霸王》的世界大赛,冠军的奖金提升到了破天荒的三十万美元,业内的所有人都在赞叹杰斯特的好魄力,他竟然舍得给一项没有什么可能给他带来盈利的赛事,如此高昂的奖金。

  杰森听到这位待会将会采访自己的编辑说道电子竞技四个字,他也率先愣了一下,然后不假思索的点了点头:“你说的没错,大老板就是这么跟我们说的,他告诉我们,即时战略游戏,将会是一个比格斗游戏跟第一人称射击还要更加适合电子竞技的游戏类型。”

  说着,杰森稍微顿了一顿,似乎是他在犹豫着什么,但是最终他还是继续说些了下去:“有一件事情其实也不算是秘密了,等过几天嘉年华开幕之后,**oss就会自己宣布,这是**oss自己对我们说的,他说,他还会在未来的几年里,制作至少三款风格完全不同的即时战略类游戏,每年至少一款!”

  不知不觉之间,编辑也领着杰森来到了采访间,刚想要推门进入,就听到了杰森突然说出来这个事情来。

  这位编辑马上停住了脚步,下意识的看了杰森一眼,脸上满是惊喜的神色。

  虽然杰森说这个消息在嘉年华之后会被杰斯特宣布,但是现在他还是对外保密的啊,要知道,他们的这份关于嘉年华的号外专版,是要在嘉年华之前就对外发售的,所以这位编辑不由得咽下了一口唾沫。

  “请问杰森,我们可不可以,将你刚才说的这个消息,在嘉年华之前透露出去呢!”(未完待续。。)

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