游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   所谓的aiibo,实际上就是类似于一种迪斯尼无限的那种游戏人物的手办。

  但是,他跟迪斯尼无限的手办是有很根本的区别的。

  那就是aiibo可以通过特定的内置芯片跟3ds掌机进行联机互动,从而达到解锁一些游戏限定内容的东西,这可是没有自己的硬件的迪斯尼能够相比的。

  而且,十三美元的价格也真的说不上便宜。

  要知道,这可是一个aiibo的价格,其他的不说,只是《口袋妖怪》里面,就有超过七百个可以制作成aiibo的形象。

  想一想对于强迫症患者,这是多大的一笔投资。

  而且,最重要的是,任天堂的粉丝都是不差钱的,不就是十三美元一个么,先来一百个。

  而后来aiibo的销售情况,也真的是完美的印证了这一点。

  而且,任天堂也不是第一个干这种事的事情,在任天堂之前,动视就干过类似的事情,可能一提起动视,很多人脑子里面瞬间就会反映出这不是出《使命召唤》的那个公司么,他们的游戏也能出这种一看就是骗女孩子跟小孩子钱的手办?

  实际上,作为世界上最大的游戏发行商,动视可没有这么简单。

  要知道,动视的规模相当于ea加上育碧。

  只需要知道这个,就可以理解动视发行的游戏到底有多少了。

  动视的几大王牌游戏里面,除了《使命召唤》之外,还有一个在儿童市场上面,可以跟迪斯尼无线以及任天堂的游戏相提并论的系列。

  那就是《小龙斯派洛》。

  以《小龙斯派罗:交换力量》为例,游戏发售可以选择购买初始包,里面有一款游戏和3个nfc玩具,3个玩具种类和技能不一样,某个角色可以更好的完成一些任务。当然,这东西对游戏流程影响不大,只是关系到任务、道具的完美收集,而要想把其它的任务也完美通过,就必须购买或者交换其他种类的nfc玩具。

  可以说,nfc手办是一个非常适合儿童的玩具,它把虚拟世界的交换和打斗与现实世界交融在一起,在欧美nfc手办非常受儿童欢迎,动视依靠《小龙斯派罗》的营收完全不输鸿篇巨制的cod系列。

  知道《使命召唤》的营收多么可怕么?

  从6之后的作品,没有一款的销量低于两千万套的。这相当于至少十几亿美元的销售额,而且是每年一次。

  回到洛杉矶的第一件事情,杰斯特就再一次的约见了硬件开发的人员。

  当然,这一次约见的不是主机开发部,而是掌机开发部门的。

  实际上,之前关于开发gaeboy的后续机种的提案在就摆在了案头上面,不过对于到底怎么改进这款掌机,内部还没有达成一个共识。

  杰斯特召集掌机的开发人员,就是想要询问这方面的事情的。不过显然,现在掌机开发团队还没有拿出一个合适的方案来,不过杰斯特并不在意这些,他这次来的目的。就是给这些人一个方案。

  可以连接通信的游戏人物手办的建议描述起来并不复杂,在技术上面实现起来也并不复杂。

  毕竟火星娱乐的掌机开发团队只有就有掌上宠物的开发经验,gaeboy的联机通信也是重中之重的卖点,所以。在技术上,这是完全没有问题的。

  不过,还是有人提出了自己的疑问。

  “这真的有人愿意买么?”很多人都是这种很怀疑的想法。

  毕竟。只是解锁一些不影响游戏通关的内容的东西,这的能吸引粉丝们大量购买?而且还要作为一大卖点?这东西卖肯定是有人卖的,但是当做卖点的东西是要吸引很多人去买的,这东西真的能够胜任?

  “呵呵。”

  杰斯特只是轻声笑了一下。

  “你们可能没有看过我们公司旗下游戏手办的销售情况,我这段事情也没有去关注,还是在去纽约的时候无意中发现的。”

  一边说着,杰斯特一边拿出了几分文件交给了在座的几位。

  “这是我刚拿到的游戏公司的手办销售账目,我们的游戏手办也是去年底才开始发售的,本来只是当成一个周边的补充的,但是没想到,竟然这么受欢迎,基本上,产品一出来,尤其是那些限量版,都会被抢售一空。”

  从这些人的表情就可以看得出来,他们看着手里的那份报告是极为吃惊的。

  报告就依次的传阅了下去。

  杰斯特也并不着急,一直在静静的看着这些硬件开发的工程师在看关于游戏手办的销售情况。

  一直到最后一个人看完之后。

  杰斯特才开口问了一句:“你们觉得如何?”

  “没有问题。”

  得到了手掌机开发团队肯定的答复,杰斯特自然是心满意足了。

  “那好,不过新掌机其他的功能也要增强,我们可不能让玩家们说我们的新机型就是旧机型随便加了点骗钱的功能来骗他们钱的……”

  最后,杰斯特还幽默的这么说了一句。

  然后引得满堂大笑。

  不过,就在杰斯特要离开的时候,有人似乎是好奇的询问了一句。

  “boss,我觉得您的这个建议,用在家用机上面,也应该比用在手掌机上更多卖点吧?”这话说的时候也可能是开玩笑,不过这倒是提醒了杰斯特,他想起来,aiibo这东西,任天堂似乎也不仅仅是只用来3ds上面的,在wiiu上面也是一样能够进行配信的。

  “的确如此。”

  杰斯特还是赞同的说了一句。

  最后,杰斯特要求掌机开发组,必须要在嘉年华之前,拿出一个能够用来进行演示的类似的东西,演示的游戏是《口袋妖怪》。

  这就是一个用来嘉年华上面的噱头,只需要能够演示就可以了。

  毕竟,新掌机出来,还要过段时间了。

  当然,在架构不变,只是增强一些功能的情况下,开发一个新机型的难度也不是很大。

  在靠近嘉年华开幕的这段时间里面,杰斯特除了处理嘉年华的一些事情之外,就是完善自己要知道的那款,春秋背景的,开发世界的rpg游戏,同时,他还向着世嘉发出了邀请,邀请中山隼雄以及铃木裕,参加今年的火星娱乐嘉年华。

  要知道,往年的嘉年华,虽然杰斯特也邀请过很多人。

  但是这些人大都是跟游戏界没有什么关系的,即便是有游戏界的人来参加,那也只是以个人的身份来的。

  毕竟,火星娱乐嘉年华的定义,就是一场纯粹的火星娱乐跟粉丝之间的盛大的聚会。

  所以,是不会邀请其他的游戏公司的。

  但是,这一次,杰斯特就破例了,而接到杰斯特的电话的中山隼雄也是极为吃惊的,他实在是没有想到,杰斯特竟然是因为这件事情打电话给他。

  当时,还有些狐疑的中山隼雄只是下意识的询问了一句:“索尼以及久多良木先生也在受邀之列么?”

  “没有。”

  杰斯特回答的非常干脆利落。

  但是,这却让中山隼雄更加有些拿不定注意来了。

  最终,中山隼雄并没有立即同意杰斯特的邀请,他说自己还需要考虑一下,而杰斯特也没有丝毫的不满,只是说敬候佳音。

  在挂断电话之后,中山隼雄是越想越不对劲的。

  本来他想要联系一下久多良木健,商量一下的,不过又一想到,杰斯特说过他并没有邀请索尼,所以,这种想法很快就被中山隼雄放弃了,不过,一连想了三天,中山隼雄都没有想出一个结果了。

  他又想到,杰斯特在给他的那个电话里面,除了说邀请他之外,还说了要邀请铃木裕。

  “难道是跟铃木裕有关系?”

  中山隼雄这么想着,便将铃木裕给找了来,询问了一番之后,铃木裕也是一脸的疑惑:“我已经跟杰斯特李先生很久没有联系过了,这段时间,他也没有联系过我。”

  中山隼雄是相信铃木裕的,他也不担心杰斯特会挖走铃木裕。

  虽然杰斯特挖走了宫本茂,直接让山内溥进了医院,但是,世嘉跟任天堂是不同的,至少目前来看,杰斯特并没有挖走铃木裕的这种土壤。

  “我想可能又是合作开发游戏的事情?”

  铃木裕猜测着这么说了一句,听到铃木裕这么说,中山隼雄也是有些沉吟,他也认为这是最大的可能了。

  不过,虽然说他们已经组成了世界电子游戏协会,看似一片祥和。

  实际在,在这一片祥和的底下,早就已经暗流涌动了,现在还没有暗流爆发,只是因为还不到时候罢了,在这种情况下,还要联合开发游戏?这不是有点异想天开了吗?

  “而且……”

  除了《vr战士》系列,中山隼雄也实在是想不到,还有什么游戏,是火星娱乐或者说杰斯特自己搞不定,非要跟他们世嘉或者说是铃木裕合作的。

  “还是去看看吧。”

  最后,中山隼雄经过了一番思考之后,还是做出了去这次火星娱乐嘉年华的决定。(未完待续。。)

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