游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   当然,这件事也不能急,需要从长计议。

  对于杰斯特来说,钱对他已经不怎么重要了,他现在在做的一切,都是为了整个游戏事业的发展,而组建一个这样支持**游戏的基金会,将会是一个最好的选择。

  他将会给许多充满梦想,有志于游戏开发事业,但是却没有足够的启动资金的人一笔资金,这笔资金可能不会很多,但是足够解决很多游戏开发过程当中需要解决的麻烦了,具体的金额杰斯特并没有想好,这是需要以后基金会成立之后,专门的讨论研究的。

  现在他在考虑的事情是,这件事是他自己来做,还是以公司的名义来做?

  或者是联系一下其他的游戏公司,以世界电子游戏协会的名义来做?杰斯特是真的不大看得上这种**游戏基金会能够为他带来的收入的,钱他是根本就不缺的,对他来说,通过这件事,能够获得一些好名声,对他而言,是最好不过的。

  想着想着,杰斯特又想起了一些慈善基金会,基本上都是一些大富豪穷极无聊而做出来的事情,无论他们的出发点是什么,避税也好,邀名也罢,总归是将钱做了慈善,帮助了需要帮助的人的。

  杰斯特突然联想到了这一点,他的这个基金会可不可以也这么做呢?

  当然,扶持**游戏并不是什么慈善行为。

  但是杰斯特可以这么做,通过扶持**游戏有获得收益,完全可以用于慈善——至于是什么慈善,这个太简单了,后世的那些慈善基金会最喜欢做的就是选择某一种疾病,然后资助患有这种疾病的患者,或者是资助这种疾病的医疗,这就是比较好的一条道路。

  比如说,杜氏肌营养不良症这种病。

  杰斯特上一世的时候看过一段关于这种病的新闻,这种遗传性疾病的患病者大多为男性。携带疾病基因的男童会在4岁前发病,导致其肌肉失去力量,萎~缩,最终影响到他的一切正常生活——时至今日。哪怕是将来,这种疾病尚无治愈手段。

  有很多富豪,他们成立这种基金会的初衷,可能都是因为自己或者是自己的亲人,患有这种不治之症。进行这项疾病的治疗事业的投资,一方面是为了能够早日的治疗好自己的亲人,其次也是为了能够让将来的这种病的患者不再受病患的折磨之苦。

  比如说,大名鼎鼎的nba巨星魔术师约翰逊,他因为患有艾滋病,所有几十年如一日的对艾滋病的治疗进行资助,并不是为别的,而是为了自己能够长久的活下去。

  有很多人说艾滋病并不可怕,甚至问题不如肝炎,能多活几十年。举得例子通常都用魔术师约翰逊来做例子,说约翰逊得了艾滋病二十多年,现在依然活蹦乱跳的,但是这些人完全对于这种疾病缺乏了解,因为这些人根本就不知道,全世界有几个人能够像是魔术师那样,从九十年代开始就对hiv进行全方位的资助。

  并且有何大一这种hiv界的泰山北斗级的领头人物,再加上全世界最强的hiv研究机构做新药研发,随时给他上最新药物。

  这才让他能够从九十年代患病开始,一直活蹦乱跳的活到了二三十年之后。

  要知道。何大一可不是一般人物,他是世界上第一个发现艾滋病案例的人,也是第一个发现艾滋病的发病原理的人,同时还是对于艾滋病的治疗最有发言权的人。著名的鸡尾酒疗法就是他发明的,并且,他还是洛克菲勒大学艾伦戴蒙德艾滋病防治研究中心的主任,美国科学院院士,中国工程学院外籍院士。

  总的来说,他对于防止艾滋病所作出的贡献。是有资格拿诺奖的。

  相对于艾滋病,杰斯特还是对于杜氏肌营养不良这种疾病的资助更有兴趣一点,这种杜氏肌营养不良在后世有一个非常有名的资助的慈善机构,不过现在没有,这种病并不出名,至少相对来说,远远不如艾滋病,癌症出名,而那些富豪们,更加的喜欢资助艾滋病以及癌症的治疗。

  因为,他们自己本身,就是最有可能患有这两种疾病的。

  至于杜氏肌营养不良,这是种遗传病,对他们自己来说,得这种病的几率太小,完全没有必要进行这种投资研发。

  不过,杜氏肌营养不良在未来,还是有专门的慈善机构进行资助的,而且资助的额度非常之大,因为这个慈善机构的创办者是一位大人物,摩纳哥亲王阿尔贝二世。

  至于原因,跟上面说过的相差不多,因为他的小儿子,正是天生患有这种不治之症。

  不过,按照杰斯特了解的时间来看,阿尔贝二世的慈善基金会对于杜氏肌营养不良的资助,那个著名孤品钟表慈善拍卖会现在应该还没有成立,杰斯特完全可以自己先做起来,这些事情很杂乱,杰斯特想了半天也没有想个明白,不过他觉得,这是他未来不做游戏了,可以全力进行的事业。

  虽然有些矫情。

  但是杰斯特也有些明白,为什么未来那么多富豪,在功成名就,退隐江湖之后,很多的都会去做慈善。

  不过这是未来的事情,现在自己的最需要做的事情,还是要开发好最后的计划中的游戏,可能会有自己突然想开发的,这也说不准。

  当然,眼前能够让dreabox3成功的上市,自然是一切的重中之重了。

  在火星娱乐在科隆展上面公布了dreabox3跟《豪侠》之后,游戏界内随处随时都有讨论的声音,虽然这几个月的事情一点也不平静,先是索尼率先针对dreabox3的上市进行了应对措施,那就是,凡是之前购买过ps1的,都可以凭借着新机作为折扣,以更加低廉的价格购买ps2。

  然后世嘉马上进行了跟进,他们对于他们的世嘉土星,马上就进行了差不多的销售方式。

  这种销售方式。火星娱乐也说不出什么不是来,因为当初在世界电子游戏协会成立之前,他因为dreanbox2卖的价格比世嘉的d贵不少,也是用的这种方式来变相的降价跟世嘉竞争的。

  现在。索尼跟世嘉方面,不过是以其人之道还治其人之身罢了。

  当然,索尼跟世嘉的新游戏也是接连不断的推出,他们的两款重量级作品,发售上市的时间也是放在了十二月的第一个周末这么一个节点上面。

  就是为了专门的针对dreabox3以及杰斯特的那些游戏。

  似乎。这两家公司突然之间就明白了,他们的最大对手其实是火星娱乐,而不是他们自己,两家公司进行了大半年的内斗突然之间偃旗息鼓,都在静静的等待着火星娱乐正式的像是他们亮出獠牙——当然,随着这几个月以来,dreabox3首发游戏陆续登场,对于这两家公司的压力更是压力莫名。

  除了《豪侠》最先在科隆展上面亮相之后,火星娱乐在下半年开始,开始四处出动。宣传他们在十二月份以及一月份,将会推出的发售在dreabox3上面的新游戏。

  当然,原本在杰斯特的设想当中。

  首发游戏阵容里面,将会有自己的《豪侠》,会有中裕司的《索尼克》的最新作,会有小岛的《潜龙谍影》,会有宫本茂的《塞尔达》……不过,毕竟人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。什么事情都能够跟计划一样完美是不可能,尽管,小岛,宫本茂等等几人的游戏不能够按时上架。

  但是首发游戏的阵容强度。依然是让人惊叹的。

  首先,自然是杰斯特寄予厚望,靠着巴洛特利的招牌,轻而易举就能够卖出一千万套的游戏,《巴洛特利制造》了。

  对于这款游戏,杰斯特一点也不担心。

  因为这个玩法是一定会成功的——最重要的是。这也是dreabox3在科隆展的时候没有公布的,对比索尼以及世嘉的机器最大的一点不同之处,那就是,dreabox3跟电脑主机一样,是支持上网的。

  也就是说,玩家完全可以在网络上面,跟人分享《巴洛特利制造》的快乐。

  这也是这款游戏最大的可玩之处。

  杰斯特相信,这将会是帮助他们进攻日本市场,跟现在在日本市场上面大获成功,有再成当日任天堂之气象的索尼的最大武器跟资本。

  因为日本人实在是太喜欢巴洛特利了。

  当初《超级巴洛特利》第一代,第二代,第三代在日本发售的盛况,他现在还历历在目。

  可以说,就算是他本人的游戏,都没有办法在日本像是《超级巴洛特利》系列那么成功——当然,即便是在整个世界范围之内《超级巴洛特利》仍然是最成功的游戏,目前他三款正传,两款赛车一共五款的游戏就超过了一亿套,这是一个很难让人相信的数字以及记录。

  相当于平均一款游戏就卖出了两千万套!

  实际上,《超级巴洛特利》的初代销量最高,达到了令人无比恐怖是四千两百万套,而且现在他的销量还在持续的增长当中。

  这是比杰斯特原本世界的那个《超级马里奥》还要恐怖的数据跟成绩。

  而且,到目前为止,除了《超马》之外,还没有另外的一款游戏,能够销量突破两千万套的,杰斯特的游戏,卖得最好的就是《火焰之纹章》的第一代,开arpg游戏之先河的伟大作品,可以说凭借一己之力,就晚上了srpg跟arpg两种游戏,并且在里面首创的装备分级系统,更是催生了是年之后的暗黑破坏神系列。

  但是就是这样的一款游戏到目前为止的总销量,也不过才一千七百万套罢了。

  而且,这款游戏的销售后劲已经几乎所剩无几。

  想要达到两千万套几乎是不可能的。

  实际上,即便是在原来的世界上面,在《超马》,《俄罗斯方块》之后,下一款款单作达到两千万级别的游戏,也要等到《超马》问世的十五年之后,也就是两千年的《gta3》。

  当然,随着游戏附赠的《打鸭子》不算。

  就跟随着wii附赠的《wii运动》不算是一样的道理,不然的话,这样算销量也太赖皮了,这样算,《wii运动》八千万的销量,那肯定是前无古人了。

  实际上,就算是《俄罗斯方块》的销量计算也是不严密的。

  在杰斯特原本的那个世界《俄罗斯方块》在gb上卖出了三千万套不假,问题是,这款游戏是随着gb附赠的。

  跟wii的《wii运动》是如出一辙的。

  实际上,两千万级别的游戏开始大量出现,那大概要等到ps3上市了。

  总的来说,杰斯特对于自己的公司,在dreabox3上面准备的首发游戏还是满意的,虽然称不上他预先设想的完美,但是有着山内一典的《跑车浪漫旅》,有着刚刚成立的足球工作室的足球游戏《fifa1996》,有着坂口博信准备的高清重置的前六代合集——倒不是因为不想出ff7,而是因为ff7的设定太庞大,年内完成是不大可能的事情。

  还有自己的《豪侠》,公司内重置的可以网络对战的《雷神之锤终极版》,还有中裕司的《索尼克3》,板垣伴信的《铁拳主机版》,再加上卡普空的《生化危机》,还有需要围绕在火星娱乐旗下的第三方厂商,紧随其后,在未来的几个月里面,将会推出的游戏,杰斯特相信,如果索尼或者世嘉,不能够拿出有效的反制措施的话。

  那被自己的这一套组合拳,打的生活不能自理,应该是理所当然的事情了。

  随着离着发售日的那一天越来越近,杰斯特愈发的期待起来。(未完待续。)

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